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《ESP32-Arduino》LVGL之输入设备详解及实例(触摸屏,实体按键,编码器,多功能按键)

前言:好久没写博客了,一方面是平时着实没有时间,另一方面是知识还是欠缺,实在没啥技术拿得出手(其实更主要的还是懒!!!)最近玩的比较多的就是LVGL了,自己也是做了几个小项目(后续考虑开源),考虑到网上LVGL入门教程还是比较少,特此出来写篇博客。对于LVGL就不过多介绍了,能点进来的应该都知道LVGL是什么吧,本篇博客不讲UI中的相关组件,而侧重于讲解对于LVGL中的输入设备,什么是输入设备呢?对于LVGL来说,输入设备有:LV_INDEV_TYPE_POINTER:触摸板或鼠标LV_INDEV_TYPE_KEYPAD:键盘LV_INDEV_TYPE_ENCODER:编码器LV_INDEV_

c++ - 使用 NiceMock 作为 GoogleMock 的实例变量

我想为NiceMock分配一个方法的返回值。NiceMock是一个实例变量。classTestFileToOsg:publictesting::Test{public:NiceMock*_mockFileToOsg;protected:virtualvoidSetUp();};voidTestFileToOsg::SetUp(){_mockFileToOsg=FixtureFileToOsg::getMockFileToOsgWithValidConfig();}夹具方法是:MockFileToOsg*FixtureFileToOsg::getMockFileToOsgWithVali

c++ - 检查 union 实例之间相等性的正确方法是什么?

我有一个多线程应用程序,它将数据存储为以下union的实例数组unionunMember{floatfData;unsignedintuiData;};存储此数组的对象知道union中的数据是什么类型,因此在检索正确类型时我不会遇到UB问题。然而,在程序的其他部分,我需要测试这些union的两个实例之间的相等性,并且在这部分代码中,真正的内部数据类型是未知的。这样做的结果是我无法使用这种方法测试union的相等性unMemberun1;unMemberun2;if(un1==un2){//dostuff}当我遇到编译器错误时。因此,我只是比较union的float部分if(un1.fD

c++ - 为特定的模板方法实例定义别名

假设我有一个函数可以操作字符串,并且可以完美处理所有字符类型。templatestd::basic_stringfoo_basic_string(){returnstd::basic_string,allocator>();}我想要函数foo_string和foo_wstring成为foo_basic_string的一个版本并返回std::string和std::wstring,分别。一种方式是std::stringfoo_string(){returnfoo_basic_string();}std::wstringfoo_wstring(){returnfoo_basic_strin

java - 像在 Java 中一样在 C++ 中实例化一个抽象类

我在个人C++学习过程中卡住了一个点。我来自Java语言。我正在尝试在C++中设置一个具有抽象方法的类。到那里,没什么大不了的。但我想像在Java中那样实例化该类://MyClasshasanabstractmethodnamed"AbstractMethod"MyClassclass_object=newMyClass(){@OverridepublicvoidAbstractMethod(){//Dosomethinghere}};class_object.AbstractMethod();在Java中,它工作得很好。但我想在C++中做同样的事情,这里有一个问题:C++似乎不喜欢实

c++ - 实例化 C++ 类时内存中会发生什么

我对C++的具体细节很感兴趣,我想知道当一个对象被实例化时究竟发生了什么变化。如果函数随后被添加到内存中,它们是否在运行时存在,或者它们是否根本没有存储在内存中,我特别感兴趣。如果有人可以指导我访问一个关于C和C++的一些核心bolt的好网站,我也很乐意。谢谢,乔 最佳答案 不确定一个好的网站,但是InsideTheC++ObjectModel是一本很好的书。至少在通常情况下,成员函数的存在完全独立于类的任何实例。相反,类的实例是包含对象的(非静态)数据成员的结构。如果该类至少有一个虚函数,则该对象还将包含一个指向vtable的指针

c++ - 检查 C++ 模板实例化

是否有一些实用程序可以让我检查模板实例化?我的编译器是g++或Intel。我想要的具体点:逐步实例化。实例化回溯(可以通过使编译器崩溃来解决这个问题。更好的方法?)检查模板参数。@gf帮助我进行了简单的类型打印,C++templatenameprettyprint.但是我正在进入boostphoenix和模板级别,这让我很难理解发生了什么,我想要智能解决方案此外,如果您有一些检查模板实例化的技术,能否请您分享。谢谢 最佳答案 对于模板,我们根本没有干净的输出工具,而且据我所知,没有任何编译器可以让您直接查看模板实例化。我发现最接近元

c++ - 这种创建静态实例线程的方式安全吗?

我有以下示例C++代码:classFactory{public:staticFactory&createInstance(){staticFactoryfac;returnfac;}private:Factory(){//Doessomethingnon-trivial}};假设createInstance被两个线程同时调用。那么生成的对象会被正确创建吗?如果第一个线程在Factory的构造函数中时第二个线程进入createInstance调用会发生什么? 最佳答案 C++11及更高版本:本地静态创建是线程安全的。标准保证:创建是同

macOS跨进程通信: TCP Socket 创建实例

macOS跨进程通信:TCPSocket创建实例一:简介Socket是网络传输的抽象概念。一般我们常用的有TcpSocket和UDPScoket,和类Unix系统(包括Mac)独有的UnixDomainSocket(UDS)。TcpSocket能够跨电脑进行通信,即使是在同一个电脑下的多进程间通信,也会通过网卡进行数据传输,如果本地网卡的环回网络被禁用,则会导致通信失败。UnixDomainSocket,使用的是Liunx系统中万物皆文件的概念,和有名管道的操作差不多,都是在文本创建一个特有的文件,用来在两个进程间通信,两个经常分别写入和读取文件流中的数据,达到传输的目的。和TcpSocket

如何强制添加不变的Django实例到数据库

我正在研究一个网络应用程序,该应用程序既保存true/false答案,又可以选择对同一模型的多项选择答案(答案)classAnswer(models.Model):question=models.ForeignKey(Question,related_name='answers')correct=models.BooleanField()a_text=models.CharField(max_length=255,null=True,blank=True)created=models.DateTimeField(auto_now_add="True")每当我保存到模型时,我都会删除该模型的现有